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讨制作Flash课件的过程中的一些经验

Flash课件制作是指在一定的学习理论指导下,为达成特定的教学目标而设计教学活动用来反映某种教学策略和教学内容的系统软件。它是用以存储、交换、解释、处理各类教育信息,并对它们进行选择、评价和控制的教学程序。

首先必须确定flash课件的结构,flash课件中不可避免的涉及到交互,我一般用这样几种方法实现:

a 帧跳转:这是我最常用的一种方式。每个关键帧放置不同的交互内容,然后用按钮进行跳转。

b 场景跳转:场景跳转使你的流程线结构更加清晰。

c MC跳转 将每个交互内容做成MC,然后用按钮控制MC内部流程线实现交互。
这三种方法可以综合运用。

关于按钮交互、热区交互、热对象交互:大多数交互都必须用到按钮。

 

 

 

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